TRABAJO CONECTADO

Del «¿y si…?»
a compartirlo con el mundo.

Una historia va más allá de una sola herramienta. Sigue el trabajo desde su primera chispa, pasando por los estudios, los recursos y las operaciones que lo llevan hasta el público.

01 / CREADORES DE PÓDCAST, VIDEOS Y CONTENIDO PARA YOUTUBE

Una conversación. Un público completamente nuevo.

De una conversación grabada a un episodio editado y a los fragmentos breves que hacen que el público vuelva.

Mesa de edición · captura real del productoCAPTURA REAL DEL PRODUCTO (APLICACIÓN EN INGLÉS)

Esta captura muestra la aplicación real en inglés. El idioma del sitio web no cambia la interfaz de la aplicación.

Mesa de edición · captura real del producto

01 / Estudios y herramientas

Graba la conversación

Graba tus fuentes y conserva los archivos multimedia originales junto con el proyecto.

02 / Estudios y herramientas

Encuentra la historia

Edita el episodio, revisa las marcas de la transcripción y prepara versiones más cortas.

03 / Biblioteca

Crea tu biblioteca de episodios

Organiza diseños gráficos, archivos multimedia de origen y material reutilizable.

04 / Emisión

Planifica la publicación

Prepara los destinos y la programación, con una revisión final del operador.

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02 / EQUIPOS DE MARCA Y ESTUDIOS DE MARKETING MULTIMEDIA

Una idea. Todo un universo de campaña.

Transforma una idea visual en un conjunto conectado de imágenes en movimiento, diseños gráficos y piezas listas para cada canal.

Producción · diseño real de un flujo de trabajoCAPTURA REAL DEL PRODUCTO (APLICACIÓN EN INGLÉS)

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Producción · diseño real de un flujo de trabajo

01 / Biblioteca

Reúne tu universo creativo

Recopila material de referencia, archivos multimedia de origen y recursos de marca aprobados.

02 / Estudios y herramientas

Crea la pieza principal

Trabaja en los estudios de imagen, video y gráficos en movimiento; conserva los archivos de origen editables.

03 / Producción

Crea las versiones

Planifica pasos repetibles y revisa cada adaptación.

04 / Emisión

Lleva tu trabajo al público

Programa las piezas revisadas para los destinos de publicación configurados.

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03 / PRODUCTORES DE EMISIONES EN VIVO, EQUIPOS DE EVENTOS Y REDES DE MEDIOS

Un momento en vivo. Un conjunto de obras que perdura.

Prepara el programa, gestiona la emisión en vivo y convierte la grabación en material que valga la pena volver a ver.

Transmisión · espacio de trabajo real con la interfaz en inglésCAPTURA REAL DEL PRODUCTO (APLICACIÓN EN INGLÉS)

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Transmisión · espacio de trabajo real con la interfaz en inglés

01 / Estudios y herramientas

Da forma al programa

Prepara las fuentes en vivo, las escenas y las salas de invitados, y deja todo listo para grabar.

02 / Producción

Facilita la revisión de la ejecución del programa

Mantén visibles la preparación y los puntos de control del operador.

03 / Emisión

Transmite en vivo

Usa los servicios de salida configurados y verifica el destino antes de transmitir.

04 / Biblioteca

Haz que la historia continúe

Organiza las grabaciones para ediciones posteriores y futuras producciones.

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04 / PRODUCTORAS Y ESTUDIOS CREATIVOS

De un lugar imaginado a un fotograma terminado.

Desarrolla un concepto visual a través de la planificación, la creación de recursos, la construcción de escenas y el montaje.

Estudio 3D · espacio de trabajo real en versión preliminar con la interfaz en inglésCAPTURA REAL DEL PRODUCTO (APLICACIÓN EN INGLÉS)

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Estudio 3D · espacio de trabajo real en versión preliminar con la interfaz en inglés

01 / Estudios y herramientas

Planifica la escena

Empieza con un documento de encargo y un plan de escena en el Estudio de preproducción.

02 / Estudios y herramientas

Construye su mundo

Desarrolla decorados, recursos y escenas 3D con herramientas compatibles y motores configurados.

03 / Producción

Revisa las entregas entre etapas

Comprueba los resultados intermedios antes de pasar a la siguiente etapa de producción.

04 / Estudios y herramientas

Da forma a la historia final

Incorpora el material preparado a los flujos de trabajo de edición, música y exportación compatibles.

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Estos flujos de trabajo son ilustrativos, no casos de estudio de clientes. Las imágenes muestran el software actual en inglés. Los pasos que dependen de proveedores requieren configuración; los espacios de trabajo en versión preliminar y los formatos de salida admitidos se revisarán durante tu demostración guiada.

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