Concepteur de décors
Donnez un monde à votre histoire.
Transformez une idée d’espace en décor modifiable. Travaillez les composants, les dimensions, les matériaux et la géométrie, puis préparez une version transférable vers un flux de travail 3D pris en charge.
Espace de travail disponible
Créez un décor pour votre vision.
Un document source de décor modifiable et un paquet versionné contenant sa géométrie prise en charge et ses dépendances.
Scénographes, chefs décorateurs et artistes techniques qui conçoivent des environnements virtuels.
Les détails.
La différence.
Découvrez les outils de plus près.
Explorez ce que chaque élément apporte à votre travail.
Cette capture d’écran montre l’application réelle en anglais. La langue du site ne modifie pas celle de l’interface de l’application.
Les modifications typées conservent un historique des commandes avec annulation, rétablissement et vérification des révisions.
Un peu de structure.
Beaucoup de possibilités.
Un enchaînement de travail suggéré.
Adaptez-le à votre façon de travailler.
- 01
Esquissez l’espace
Créez un fichier de décor et définissez ses principaux composants et dimensions.
- 02
Affinez la géométrie
Ajustez les détails de CAO pris en charge et inspectez les diagnostics de conversion.
- 03
Habillez la scène
Attribuez les matériaux et vérifiez l’agencement.
- 04
Générez un paquet
Publiez selon un profil pris en charge et examinez le paquet de géométrie terminé.
La liberté
de vous l’approprier.
Un document source de décor modifiable et un paquet versionné contenant sa géométrie prise en charge et ses dépendances.
Découvrez-le avec votre projetCette capture d’écran montre l’application réelle en anglais. La langue du site ne modifie pas celle de l’interface de l’application.
Des mondes en devenir.
Un lieu se construit avant de devenir crédible. Quatre décors fantastiques originaux passent d’un modèle 3D brut à une étude en rendu argile, puis à un décor habillé et à une image cinématographique finalisée : le parcours de chaque monde jusqu’à l’écran.
SÉRIE D’ARTISTES / 11Du modèle au film
La Muraille gelée — une caméra, quatre passes.
01 / 04Le modèle 3DLe décor commence par une géométrie épurée : chaque tour, pont et escalier est ébauché dans une vue 3D. 02 / 04Étude des formes et de la lumièreUne passe de rendu à l’aspect d’argile mate permet d’évaluer l’échelle, la silhouette et la manière dont la lumière se répartit sur les formes. 03 / 04Matériaux et habillage du décorLa pierre, le bois, l’eau et le métal prennent place, avec les accessoires qui donnent au lieu un aspect habité. 04 / 04Image cinématographiqueLa lumière, l’atmosphère et l’étalonnage transforment le décor habillé en une image finalisée.
SCÈNE 01La Porte du TitanUn colosse veille sur une cité portuaire hérissée de tours SCÈNE 02La Muraille geléeUn donjon de bois au pied d’une muraille de glace SCÈNE 03La Citadelle des tempêtesUn château déployé sur des pitons rocheux en mer SCÈNE 04La Cité en gradinsDes terrasses pyramidales au-dessus d’une baie désertique